
- Article publié sur le site:
- Étiquette de l'article: Squash Tips
Menu du tiroir
Le squash est un sport de raquette de haute intensité pratiqué en salle par deux ou quatre joueurs. Il consiste à frapper une petite balle en caoutchouc (balle de squash) contre les murs d'un court à l'aide de raquettes. Il est connu pour son rythme rapide, son jeu physiquement exigeant et ses mouvements stratégiques.
Pour jouer au squash en compétition, il est important de comprendre les règles et le système de notation. Le squash comporte de nombreuses règles et nuances techniques qui doivent être clarifiées pour les débutants et les joueurs expérimentés.
Nous allons donc nous plonger dans les règles et le système de notation du squash pour vous aider à mieux comprendre le jeu et à améliorer votre niveau de compétence.
Le court de squash est rectangulaire et mesure généralement 32 pieds de long et 21 pieds de large. Le mur avant du court est équipé d'un "Tin", une bande métallique qui longe le bas du mur et marque la zone hors-limites. La hauteur de l'étain est de 19 pouces à partir du sol.
Il y a également plusieurs autres lignes et zones sur le court qu'il est important de comprendre :
La ligne de service : Elle est située à 6 pieds du mur avant du court. Au service, la balle doit atterrir dans la zone située entre la ligne de service et le mur frontal.
Ligne de sortie : Elle marque la limite du court. Si la balle touche le sol en dehors de la ligne de sortie, l'adversaire gagne le point.
Ligne de demi-terrain : Elle est parallèle au mur du fond du court (ligne du milieu) et divise le court en deux. Lorsque la balle est frappée, elle doit atterrir dans la moitié avant du terrain.
Ligne du mur arrière : Elle marque la limite du mur arrière. Si la balle tombe dans le mur du fond et dépasse cette ligne, l'adversaire gagne un point.
En plus de ces lignes, il y a également plusieurs zones du court qui ont des noms et des fonctions spécifiques :
Le carré de service, ou carré du serveur, est une petite zone située de chaque côté du court, entre la ligne de service et la ligne de sortie. Il y a deux carrés de service, un pour chaque joueur. Lors du service, la balle doit atterrir dans le carré de service en diagonale, c'est-à-dire à l'opposé du serveur.
Le "T" est la zone centrale du court où les lignes de service se croisent. Il est considéré comme la position la plus avantageuse sur le terrain.
Le court avant est la zone située entre la ligne courte et l'étain.
Le fond du court est la zone comprise entre la ligne de fond de court et le mur du fond.
Savoir où se positionner et bien jouer la balle peut vous donner un avantage significatif sur votre adversaire. Prenez donc le temps d'étudier le terrain et ses marques avant votre prochain match.
Ce jeu nécessite un équipement spécialisé. Les pièces d'équipement les plus importantes sont la raquette et la balle de squash.
La raquette de squash est une petite raquette légère spécialement conçue pour ce jeu. Elle est généralement fabriquée dans des matériaux légers comme le graphite ou le titane et sa tête est plus petite que celle d'une raquette de tennis.
La forme de la tête est également différente, avec une forme plus ovale pour un meilleur contrôle de la balle. Lorsque vous choisissez une raquette de squash, tenez compte de votre niveau, de votre style de jeu et de vos préférences personnelles.
La balle de squash est également un élément essentiel de l'équipement. Les balles de squash existent en différentes couleurs, chacune indiquant un niveau de "rebond" différent.
Les balles jaunes sont la norme pour la compétition et ont le rebond le plus élevé, tandis que les balles bleues ou rouges rebondissent moins et sont utilisées pour l'entraînement et la pratique.
En plus de la raquette et de la balle, les joueurs doivent porter une tenue et des chaussures appropriées.
Les chaussures de squash doivent être légères, confortables et offrir une bonne adhérence sur le court. Il est important de porter des chaussures spécialement conçues pour le squash ou d'autres sports d'intérieur, car elles offrent les meilleures performances et la meilleure protection.
La notation au squash peut être compliquée, les points, les jeux et les matchs jouant tous un rôle dans la détermination du vainqueur.
Dans cette section, nous allons décomposer les règles de base et le système de notation du squash et expliquer comment chaque élément fonctionne.
Selon la PSA, les joueurs de squash professionnels et amateurs du monde entier utilisent deux méthodes de notation principales : le pointage par rallye (PAR) et le pointage main dans la main (HIHO).
Tous les tournois du PSA World Tour, qu'ils soient masculins ou féminins, adhèrent au système de notation Point A Rally (PAR). Cette méthode est également appliquée dans la plupart des compétitions mineures et occasionnelles.
Le système de pointage PAR se dispute au meilleur des cinq parties, où le premier participant à accumuler 11 points dans chaque partie de squash l'emporte. En cas d'égalité entre les joueurs, où les deux concurrents gagnent 10 points, le match se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur prenne 2 points d'avance.
Au cours du PAR, les participants ont la possibilité de marquer des points à chaque échange, le vainqueur de l'échange se voyant attribuer un point.
Une ancienne méthode de comptage des points, connue sous le nom de "main dans la main" (HIHO), était utilisée avant la mise en place du comptage PAR dans les matchs de squash.
Selon le système HIHO, les joueurs ne peuvent gagner des points qu'en servant ; ainsi, si le joueur adverse gagne le point lors d'un échange, le score reste inchangé, bien que le vainqueur devienne le serveur.
Si un joueur est au service, il doit sortir vainqueur de deux échanges consécutifs pour gagner des points, et les parties sont jouées jusqu'à ce que le premier joueur atteigne un total de neuf points. En outre, les matchs utilisant le système HIHO sont structurés comme des matchs au meilleur des cinq manches.
Un joueur peut accumuler un point si son adversaire ne joue pas un coup avant que la balle ne touche le sol deux fois, ce que l'on appelle un double rebond.
Un autre scénario dans lequel des points peuvent être gagnés est lorsque l'adversaire frappe la balle sur ou au-dessus de la "ligne de sortie" ou du "tin"- une bande ferme sur le mur frontal qui fonctionne de la même manière que le filet au tennis.
Enfin, les joueurs peuvent également gagner des points lorsque le corps de l'attaquant touche la balle plus d'une fois, ce que l'on appelle un "carry".
Les parties de squash peuvent parfois nécessiter un jeu décisif pour déterminer le vainqueur. Les jeux décisifs sont généralement joués lorsque le score est égal à 10-10 dans un match régulier ou si le match est à égalité à deux jeux partout. Lors d'un jeu décisif, le match se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur prenne une avance de 2 points.
Le service est un aspect crucial du squash qui peut faire une grande différence dans le jeu. Le service donne le ton à chaque échange et peut donner au serveur un avantage significatif s'il est effectué correctement.
Au squash, le service est soumis à des règles spécifiques.
Le serveur doit se tenir dans le carré de service et frapper la balle sur le mur frontal. La balle doit atterrir dans le quart de terrain opposé, au-delà de la ligne courte, sans toucher l'étain ni sortir des limites du terrain. Après le service, le receveur peut renvoyer la balle directement ou la laisser rebondir une fois avant de la renvoyer.
Au squash, vous pouvez utiliser plusieurs types de service, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients.
Voici quelques-uns des types de service les plus courants :
Le service lob consiste à frapper la balle haut et profondément dans le quart arrière du court, ce qui oblige le receveur à reculer pour la récupérer. Ce service peut être efficace contre les adversaires qui aiment jouer près de l'avant du court.
Le service drive est un service rapide et bas qui rebondit près du mur latéral, ce qui rend le retour difficile pour le receveur. Ce service peut être efficace contre les adversaires qui ont du mal à jouer des coups rapides.
Ce service consiste à frapper la balle sur le mur latéral ou arrière avant qu'elle n'atteigne le mur frontal. La balle rebondit de manière imprévisible, ce qui la rend difficile à anticiper pour le receveur. Ce service peut être efficace contre les adversaires qui savent retourner les services traditionnels.
Il s'agit d'un type de service où la balle est frappée directement au milieu du terrain, en visant le corps de l'adversaire ou juste à côté de son corps. Ce type de service peut être très efficace car il oblige l'adversaire à se déplacer rapidement et crée une certaine confusion quant à la personne qui doit frapper la balle.
Lors d'un service au squash, il y a quelques erreurs courantes que les joueurs doivent éviter afin de jouer efficacement.
Marcher sur ou au-dessus de la ligne de service
Il est important de rester derrière la ligne de service lors du service. Le fait de marcher sur la ligne ou de la dépasser avant de frapper la balle peut entraîner une faute et la perte du service.
Servir la balle dans le bac ou hors des limites du terrain
Le service doit atterrir dans le quart de terrain opposé au-delà de la ligne courte et ne pas toucher le bac ou sortir des limites du terrain. Frapper la balle dans la boîte ou hors des limites peut entraîner une faute.
Servir avant que le receveur ne soit prêt
Le receveur doit être prêt à renvoyer la balle avant que le serveur ne puisse servir. Servir avant que le receveur ne soit prêt peut entraîner une faute et la perte du service.
Les règles du Let, du stroke et du no let déterminent l'issue d'un point en cas d'interférence ou d'obstruction pendant le jeu.
Règle du Let
Il y a let lorsqu'une interférence ou une obstruction pendant le jeu affecte la capacité d'un joueur à effectuer un tir clair sur la balle. Dans ce cas, le joueur peut faire un let, ce qui arrête le jeu et permet de rejouer le point.
Les let se produisent pour diverses raisons. Par exemple, lorsque la balle touche un adversaire, lorsque l'élan d'un joueur est entravé ou lorsqu'un joueur ne peut pas atteindre la balle en raison de la position de son adversaire.
Si l'arbitre reconnaît l'interférence ou l'obstruction, un let est prononcé et le point est rejoué.
Règle du coup
Il y a coup lorsqu'un joueur est en position de frapper la balle mais qu'il est gêné par les actions de son adversaire. Dans ce cas, le joueur peut demander un stroke, ce qui lui permet de remporter le point.
Parmi les exemples de situations où un coup peut être accordé, on peut citer le cas où l'adversaire bloque la trajectoire du joueur vers la balle ou lorsque l'adversaire frappe la balle directement sur le joueur. Un coup est accordé si l'arbitre reconnaît que le joueur a été empêché de tirer.
Règle du no let
Il y a règle du no let lorsqu'un joueur ne peut pas tirer clairement sur la balle en raison de son positionnement ou de son mouvement. Dans ce cas, c'est l'adversaire qui marque le point.
Par exemple, lorsqu'un joueur frappe la balle contre son propre corps ou équipement, ou lorsqu'un joueur crée sa propre interférence.
Supposons que l'arbitre détermine que le joueur n'a pas été gêné par un tir de son adversaire. Dans ce cas, il s'agit d'un no let, et le joueur adverse obtiendra le point.
L'un des aspects les plus importants du squash est de comprendre les fautes et les pénalités qui peuvent survenir au cours d'un match de squash.
En voici quelques-unes :
La balle frappe hors des limites
Cela peut se produire lorsque la balle frappe le mur latéral ou le mur arrière au-delà de la ligne désignée. L'adversaire gagnera un point et servira ensuite.
La balle touche l'étain
L'étain est la bande de métal située au bas du mur frontal. Si la balle la touche, l'adversaire marque un point et sert lors du jeu suivant.
Interférence
Il y a interférence lorsqu'un joueur se met en travers du chemin et que l'adversaire ne parvient pas à frapper la balle, ce qui l'empêche d'effectuer un bon tir. Si la balle subit une interférence suffisante, il peut en résulter un let, c'est-à-dire que le point est rejoué. Ou un stroke, où le joueur adverse gagne.
Obstruction
Il y a obstruction lorsqu'un joueur empêche son adversaire d'atteindre la balle. Cela peut se produire lorsqu'un joueur bloque l'accès de son adversaire à la balle ou lorsqu'un joueur se met en travers de l'élan de son adversaire. Le jeu sera un coup, donnant à l'adversaire un point et le service.
Conduite antisportive
La conduite antisportive comprend tout comportement inapproprié ou irrespectueux de la part de l'arbitre. Il peut s'agir d'un langage grossier, d'un jet de raquette ou d'une frappe intentionnelle de la balle sur l'adversaire. Ce comportement peut entraîner un avertissement, une pénalité d'un point, voire une disqualification du match.
R : Il en résulte généralement un let. Cependant, il en résulte un coup si le joueur touché interférait directement avec le coup de l'adversaire et que la balle était susceptible d'atteindre le mur frontal.
R : C'est une ligne horizontale sur le mur frontal du court. Elle est importante car, lors d'un service, le serveur doit frapper la balle au-dessus de cette ligne pour que le service soit valable. Si la balle ne la franchit pas, le serveur perd le point. L'adversaire gagne alors un point et le droit de servir.
R : Le carré de service est une zone désignée où le serveur doit se tenir pendant qu'il sert la balle. Il y a deux carrés de service, un de chaque côté du court. Le serveur doit avoir au moins un pied qui touche le sol à l'intérieur du carré de service lorsqu'il frappe la balle. Après un service réussi, les joueurs peuvent se déplacer librement sur le terrain.
R : Au squash, si la balle rebondit deux fois avant qu'un joueur puisse la frapper, il perd le point. L'objectif est de frapper la balle après le premier rebond et avant le second. Les joueurs doivent s'efforcer de frapper la balle de manière à ce qu'il soit difficile pour leur adversaire de la renvoyer avant le deuxième rebond, ce qui leur permet de gagner le point.
Maintenant que vous avez appris les tenants et les aboutissants des règles du squash et du comptage des points, vous pouvez passer au niveau supérieur.
Que vous soyez débutant ou expérimenté, comprendre les subtilités du jeu peut vous aider à améliorer vos compétences et à gagner plus de matchs.
La prochaine fois que vous entrerez sur le court, gardez ces règles de squash à l'esprit et n'hésitez pas à demander des précisions à votre adversaire ou à l'arbitre si nécessaire. Bonne chance !